Info Sekolah
Senin, 19 Jan 2026
  • Assyifa karang sari jati agung lampung selatan MADRASAH BERPRESTASI DAN MENDUNIA
  • Assyifa karang sari jati agung lampung selatan MADRASAH BERPRESTASI DAN MENDUNIA

RANGKUMAN MATERI TIK KELAS 7 SEMESTER GANJIL

Terbit : Senin, 1 September 2025 - Kategori : MS WORD

PERALATAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

Teknologi telekomunikasi merupakan teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh.Telekomunikasi memungkinkan pengiriman data, berita, dan sebagainya.Berikut beberapa peralatan telekomunikasi.

  1. a)Telegraf
  2. b)Telepon
  3. c)Faksimile
  4. d)Radio
  5. e)Televisi

KOMPUTER

Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung.Dalam bahasa Inggris disebut to compute. Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya.

Secara umum perangkat pengolahan data dibagi menjadi tiga, yaitu :

  • Perangkat Keras (Hardware),
  1. Input unit (unit masukan)
  2. Central Processing Unit (CPU)
  3. Memory
  4. Storage Unit
  5. Output unit (Unit keluaran)
  • Perangkat Lunak (software)
  1. Software sistem operasi, contoh DOS, Windows 98, Linux
  2. Software aplikasi, contoh Microsoft Word, CorelDraw
  3. Software bahasa pemrograman, contoh Pascal, Turbo Pascal, Q Basic
  • Brainware (user/pengguna)
  1. Analyst
  2. Programmer
  3. Operator
  4. Teknisi

SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER

  1. Komputer generasi pertama

Pada tahun 1946 Dr. John W Mauchly berhasil membuat komputer generasi pertama yang diberi namaelectronic numerical integrator and calculator (ENIAC). ENIAC dibuat untuk membantu Angkatan Laut Amerika dalam menghitung target sasaran bom dalam perang dunia kedua.  Komputer generasi pertama yang lainnya yaitu Harvard Mark II, UNIVAC, SEC, dll.

  1. Komputer generasi kedua, contohnya PDP-1, UNIVAC III, IBM 7070, IBM 1400.
  2. Komputer generasi ketiga, contohnya UNIVAC 1108, CDC 3000, GE 235. Dll
  3. Komputer generasi keempat, contohnya IBM 370
  4. Komputer generasi kelima sedang dalam perkembangan.

                                                     PENGGOLONGAN KOMPUTER

Berdasarkan data yang diolah, komputer digolongkan menjadi :

  1. Komputer analog, yaitu komputer yang digunakan untuk mengolah data yang berbentuk fisik.
  2. Komputer digital, yaitu komputer yang digunakan untuk mengolah data berupa angka dan huruf yang merupakan bahasa mesin.
  3. Komputer hybrid, yaitu campuran/kombinasi dari komputer analog dengan komputer digital.

Berdasarkan kemampuan dan ukurannya:

  1. Komputer super (supercomputer), mempunyai kecepatan paling tinggi.
  2. Komputer mainframe, digunakan perusahaan yang berskala besar untuk menangani pemrosesan data dengan volume yang sangat besar.
  3. Komputer mini (minicomputer), digunakan perusahaan berskala menengah sebagai server
  4. Komputer mikro (microcomputer), yang merupakan komputer pribadi yang biasa digunakan di rumah-rumah.

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

  1. Perangkat input , berfungsi sebagai media untuk memasukan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Beberapa perangkat input komputer  adalah:
  • Keyboard
  • Mouse
  • Touchpad
  • Joystick dan Games Paddle
  • Barcode
  • Scanner
  • Mikropon dan Headphone
  • Peralatan Multimedia
  1. Perangkat Output, berfungsi untuk menampilkan atau menyampaikan informasi kepada penggunanya. Beberapa perangkat output komputer adalah :
  • Monitor
  • Printer
  • Speaker
  1. Perangkat keras pada Chassis
  • Central Processing Unit (CPU), merupakan otak komputer yang berfungsi mengerjakan program yang terdiri atas intruksi yang diprogramkan oleh programmer. Komponen CPU terbagi menjadi : Unit Kontrol, Register, ALU.
  • Motherboard, merupakan komponen utama dari rangkaian CPU.
  • Memori, digunakan untuk menyimpan data yang dating ke dalam chip komputer.

          Macam-macam memori yaitu;

    – RAM (Random Acces Memory)

    – ROM (Read Only Memory)

  • VGA Card
  • Sound Card
  • Media Penyimpanan Data, berupa Hardisk, disket, flash drive, CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD, dan DVD-RW.

PERANGKAT LUNAK KOMPUTER

            Perangkat lunak (software) merupakan suatu program yang dibuat untuk menjalankan perangkat keras komputer, yang berisi kumpulan intruksi untuk melakukan proses pengolahan data. Perangkat lunak dibagi menjadi empat, yaitu :

  1. Sistem Operasi (operating system),yaitu program yang berfungsi untuk mengendalikan sistem kerja yang mendasar sehingga mengatur kerja komputer. Contohnya Disk Operating System (DOS), Microsoft Windows, Linux.
  2. Bahasa Program (Programming Language),merupakan notasi yang dipergunakan untuk mendeskripsikan proses komputasi dalam format yang dapat dibaca oleh komputer. Contoh; BASIC , PASCAL, COBOL, FORTRAN, C, C++, Visual Delphi, dll.
  3. Program Aplikasi (Application Program),merupakan perangkat lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan tertentu, misalnya pengolah kata, pengolah angka, desktop publishing, perangkat lunak graphic, Tools, dll
  4. Program Bantu (Utility),berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang ada hubungannya dengan komputer. Contoh; WinZip, Norton Utility.

KEGUNAAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI

  1. Program pengolah kata (Word Processor), merupakan program aplikasi yang digunakan untuk membuat teks, tulisan, atau suatu dokumen.
  2. Program Pengolah Angka (Spreadsheet), merupakan program aplikasi yang digunakan untuk menangani permasalahan yang berkaitan dengan angka.

CARA MENGOPERASIKAN PROGRAM APLIKASI

Berikut beberapa ikon dan menu yang terdapat dalam program Microsoft Word :

  1. Ikon Kontrol menu, digunakan untuk mengontrol jendela yang sedang aktif
  2. Baris Judul, berisi nama file dan nama program aplikasi yang sedang aktif.
  3. Baris menu, berisi barisan perintah berupa menu, seperti File,Edit,View,Format,Tools.
  4. Toolbar Standar, berisi tombol-tombol yang digunakan untuk menjalankan suatu perintah dengan cepat dan mudah
  5. Baris penggulung, digunakan untuk menggeser layar. Ada 2 macam, yaitu horizontal scroll bar, dan vertical scroll bar.
  6. Kursor/titik sisip, berbentuk garis vertical yang berkedip-kedip.
  7. Ruler, untuk memperlihatkan batas margin kiri dan margin kanan serta batas indentasi.
  8. Area kerja (Work Area),tempat untuk mengetik teks, membuat tabel, dsb.
  9. Baris status, akan menampilkan berbagai informasi mengenai sesuatu hal yang berhubungan dengan posisi titik sisip sekarang berada.

Archives

Categories